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MatchVSEngine功能介绍

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发表于 2016-11-3 10:02:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
       MatchVSEngine是国内唯一一家为移动游戏提供对战通信、标准化运营、服务端插件、游戏手柄等SDK的引擎级产品。引擎为开发者提供使游戏实现广域网联网/对战游戏常用运营功能、开放服务端接口定制个性化功能、统一市面上多类型游戏手柄键值输出的能力。MatchVSEngine提供免费的多项服务,志在打造全新的游戏生态,让开发者回归游戏本质,专注于游戏逻辑,提供更优秀的游戏内容回馈广大玩家。


客户端SDK
       移动游戏发展到今天,移动电竞已经成为其中的主流,单纯的单机游戏已经不能满足用户在对抗、交互等方便更高的需求。大型公司纷纷研发自己的对战类联网游戏,如:皇室战争、炉石传说、王者荣耀、球球大作战等,但需要投入众多的人力、时间、资金。而中小型公司,更多是没有这块的研发能力。
       针对这种情况,MatchVSEngine提供免费的对战SDK,通过简单的调用接口,即可让游戏在最短的时间实现联网对战的能力,极大帮助传统单机游戏转型、降低游戏研发成本。
并且MatchVSEngine拥有众多技术上的优势:
1、MatchVSEngine在国内及全球各地区布局服务器网络,解决开发者常见卡顿延迟问题;
2、中控服务器动态ping值计算逻辑,首创常规p2s+创新p2p的对战逻辑,极大的提升用户对战体验;
3、动态扩容有效解决服务器闲置或激增的现象;
4、根据国内复杂的网络状况,提出延迟容忍技术,将对战传输延迟有效降低至60毫秒;
5、独创端对端同步逻辑,移动端、PC端、TV端三端互通,解决各种类型游戏同步问题;
6、提供更安全的据加密算法和备份机制,以及开放更全面的数据让开发者更好的了解自己的游戏;
7、支持Android、iOS等主流平台、Unity、Cocos-2dx、H5等引擎;


标准化运营API
        MatchVSEngine在提供对战SDK的基础上,还提供一整套标准化运营相关功能供开发者选择,方便开发者开发完游戏逻辑后快速接入运营功能达到上线的标准,能够更快将游戏推向市场并变现。
       标准化运营功能支持排行榜、数据存储、战绩结算、物品托管、商城、场次、机器人、登陆签到、礼包奖励、匹配规则、服务端时间、服务端存储等。接入SDK调用对应接口即可使用,同时提供后台可灵活配置各功能参数。

PS:多种运营功能可互相组合搭配,配合客户端处理部分数据,可实现更多功能,需要开发者更灵活的钻研和使用,而个性化定制功能可在接下来开放的服务端插件中自行实现逻辑。


服务端API
       联网类游戏都涉及到服务端逻辑的开发,客户端与服务端的联调。MatchVSEngine提供开发者需要的服务端接口,以插件形式对外开放,开发者可以选择使用MatchVSEngine的服务端不做改动,或将MatchVSEngine这部分功能以插件形式集成至自己的服务端成为一个业务模块,还可以在MatchVSEngine提供的服务端插件上开发个性化功能逻辑。
MatchVSEngine服务端插件的特色:
[size=10.5000pt]1、开发者无服务端开发能力,也可以使用MatchVSEngine服务端调试游戏,定位问题;
[size=10.5000pt]2、各功能模块独立使用,即插即用开发者只关注需要的部分功能;
[size=10.5000pt]3、MatchVSEngine服务端插件中继续开发个性化功能;
[size=10.5000pt]4、可以使用MatchVSEngine服务端,也可以将MatchVSEngine服务端以插件形式集成至自己的服务端;
5、提供后台配置功能灵活配置各功能参数;
6、提供CP server web后台模板,监控游戏内行为信息,开发者可直接套用;

游戏手柄SDK
       目前市面上的游戏手柄通常包含PC/Xbox/PS/Android等多种类型。手柄品牌和模式切换同手柄在不同的设备和操作系统上键值输出都有不一致的情况出现,给游戏开发商及用户造成了极大的体验挫败感。
       MatchVSEngine有鉴于此,提供免费的游戏手柄SDK实现多种类型的手柄在多模式、多设备上切换,都保证标准12键值输出的统一性。对于非标准键,保持原始输出方便了更多个性化的手柄。
同时游戏手柄SDK具备以下一些特点:
1、适配Android、yunOS操作系统,支持手柄、键盘、遥控器、摇杆等设备;
2、APP情景:使用设备的A、B键模拟确认、返回操作,手机版APP可完美适配TV;
3、游戏情景:提供上下左右方向键及ABXYstartselectL1R1L2R2THUMBLTHUMBR等12键的标准键值输出
4、兼容市面上多类型的设备,并对新上市的设备提供在线、持续的兼容性更新;
5、提供适配自定义接口,采集玩家自定义坚持的信息,不断完善扩充键值匹配数据库;
6、低侵入式集成,无需驱动,无需root;



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